过山车之星属于我们的欢乐世界

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《过山车之星》是由FrontierDevelopments打造推出的一款全新模拟游戏。虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星》这款模拟游戏中建设属于自己的游乐园。

过山车之星如同游戏界的一股清流,出淤泥而不染,以玩家为本,品质为先,实实在在的做游戏。在如今以精致利己主义者为主流的世界里,证明了这个世界还有希望,道德观价值观还没有完全崩坏。

下雨天,全部挤在问询亭前,然后一个个撑起五颜六色的小伞。用上帝之手夹来夹去的清洁工和工程师们,自由调整角度和坡度的多种类过山车,伴随着游客们的笑声和尖叫声响彻整个主题乐园。

即便是相对固定的内置游乐设施也可以进行差异化定制。通过合理的设计,甚至没有两个玩家的游乐园是雷同的。

注意随时点击游客小人来获取他们的想法,例如不够清洁,或是门票太贵,或是排队时间过长。只要保持专注,游戏的难度都会处于舒适曲线,从而不知不觉令人沉迷其中。

游戏的沙盒模式,有着无限金钱。再加上游戏本身的操作便利,有着方便的一定和复制功能,你可以自己设计出属于自己的游乐园。

甚至有些玩家这样说:自己造过山车是不可能的,这辈子都不可能的,又没有想象力,只能拿游戏自带的过山车才能勉强维持的了生活。汉堡有多便宜卖多便宜。番茄酱有多少放多少,芥末有多少放多少,吃完人家就会口渴,口渴就会去喝奶昔。奶昔免费,厕所50刀爱上不上不上憋死在游乐园吧。

作为一名建设者,还是监管者,经营者,你需要平衡的东西太多了。声望和收入、安保系统、包括游乐园的清洁、吃喝……所以这既是一款简单的游戏,也可以很复杂。

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总体来说:

当我用心规划每一片区域、设计每一座过山车,并最终建造好一座游乐园时,能够看到过山车在轨道上起起落落,看到每个游客脸上都能露出愉悦的表情,我就能够感到发自内心的喜悦。

即使在现实生活中我们有时力所不能及,但是至少在这个只属于我们的欢乐世界中,体验一次为他人创造笑容的感动与满足。

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▌编辑:xu小鱼儿




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